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她用空气作画,未来的艺术家都得学会“无中生有”?

2019-07-17 编辑:龙哥 文章出处:01Tech
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摘要:

擦去现实与虚拟的最后一线边界

最近,AR技术俨然成为越来越多艺术家的新宠。

视觉科技与画笔游刃有余地结合,新的艺术语言使孤独的创作变身为豪华全景电子游戏。

画家的想象力有多丰富,创造的世界就有多么不可预测。


《盗梦空间》里,造物主搭建世界的乐趣可能也不过如此。

传统画家一笔一笔细心描绘的光影,这时可以大开大合地完成。

虽然以AR技术作画的画家很多,但迄今为止,除了在画展现场亲自戴上AR眼镜观看立体效果,人们很难领略AR绘画时如造物主般的乐趣。如今,加入了MR混合现实技术的拍摄支持后,我们终于可以在屏幕前,和画家一起参与搭建艺术大厦的美妙。

一只动物,一颗水果,可以随意复制粘贴出整个世界。


从第一笔的开头

到整个作品的完成。

画家可以任意将作品放大到无限大,细致描绘细节。

也可以缩小查看全景,观察整体的协调感。

直至整个作品的完成,置身其中,身临其境。

以上的画作皆由画家Anna Zhilyaeva完成,她是一位法\俄国虚拟现实(Virtual Reallity)艺术家,以独特的虚拟现实绘画风格闻名。

目前,她在youtube上的粉丝人数是5983人。希望这篇文章能为她带来更多中国粉丝。

正在用AR技术作画的Anna Zhilyaeva

Anna将Tilt-brush、Masterpiece和Anim VR这类软件与传统的绘画和雕塑技法结合,发现这种结合方式的包容度很高,打破了空间和万有引力对艺术创作的局限性。她管这种创作方式叫“Volumism”,指代未来艺术可能发展的方向。

Anna认为,虚拟现实技术在雕塑和绘画艺术方面有无限可能性,让我们能够在3D的空间内展现创意。



Anna的3D手稿能够在谷歌开发的3D软件——Poly中保存并分享,虽然我们看到的更多视频仍然是2D呈现效果,但借助佩戴VR设备,则可以感受更强烈的震撼。

Anna学习过视觉艺术、建筑、雕塑、电影制作等专业,从美术学院毕业后,她曾在一家出版社担任设计师、插画师、艺术总监,并在这期间探索先进技术与艺术的结合。

她的公司Anna Dream Brush在世界范围内做live表演,包括卢浮宫等,服务的客户包括HTC Vive,Google,Tilt brush,IBM,微软等。除了之前提到的几款软件,Anna还使用了实验阶段的软件,目前未公开关于该软件的更多信息。

AR技术为美术发展史提供了另一个方向。在美术馆泡上三天三夜,占尽手机内存,回到家里总觉得屏幕里影像不如记忆。

止步于屏,何来的快感?

未来,VR、AR作画体系能否跻身于当代艺术界的主流,让我们拭目以待。

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